A-ni-ma-les Sabana. FALOMIR 35046
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A-ni-ma-les Sabana. FALOMIR 35046

Un juego de memoria para deletrear.

Marca FALOMIR
Referencia 35046

Ficha técnica

Edad
De 6 a 10 años
Duración
10 min
Nº jugadores
2 - 5
Año de lanzamiento
2025

Un juego de memoria para deletrear.

Captura las fotografías de animales salvajes, entrenando tu memoria en cada turno. ¿Podrás completar todas las sílabas de cada animal? Con un sistema rápido y un toque de estrategia, ¡la diversión está garantizada.

¿Cómo se juega?

  1. Revela dos cartas
  2. Si son del mismo animal, sigue revelando hasta completar su nombre
  3. Si son diferentes, tu turno termina.

Juegos Educativos - Juegos de lengua

GPSR. Reglamento sobre seguridad general de los productos

Marca:
FALOMIR
Representante:
Juguetes Falomir, SA
País del representante:
España
Dirección:
Calle Tuéjar, 43, 46183, La Eliana
Email:
falomir@falomir.es

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