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Sagrada. Juego de Mesa Abstracto. Nueva edición. DEVIR
Sagrada es un juego de mesa abstracto en el que los jugadores compiten por construir el vitral más armonioso utilizando dados de diferentes colores y valores.
Ficha técnica
- Marca
- DEVIR
- Idioma
- Español
- Edad
- A partir de 14 años
- Duración
- 30 - 45 min
- Nº jugadores
- 1 | 2 | 3 | 4
- Año de lanzamiento
- 2026
- Editorial
- Devir
- Autor
- Adrian Adamescu | Daryl Andrews
- Mecánica
- Dados | Draft
- Temática
- Abstracto
- Complejidad
- Fácil
Descripción
Contenido del juego Sagrada Sagrada es un juego de mesa abstracto en el que los jugadores compiten por construir el vitral más armonioso utilizando dados de diferentes colores y valores. Cada jugador debe colocar los dados siguiendo restricciones específicas de color y número, lo que convierte cada decisión en un pequeño rompecabezas de optimización. Su combinación de estética, sencillez y profundidad táctica lo ha convertido en uno de los juegos abstractos modernos más populares. Cómo se juega En cada ronda, los jugadores seleccionan dados de una reserva común y los colocan en su tablero personal de vitral. Los dados deben respetar restricciones de colocación, como no repetir colores o números adyacentes, lo que obliga a planificar cuidadosamente cada movimiento. Además, cada jugador dispone de herramientas especiales que permiten modificar ligeramente las reglas de colocación. El objetivo es completar el vitral cumpliendo patrones específicos para maximizar la puntuación final. Opinión y sensaciones de juego Sagrada ofrece una experiencia de puzzle táctico donde la combinación de azar controlado y planificación genera decisiones constantes. La dificultad no proviene de la complejidad de reglas, sino de la optimización del espacio y la gestión de restricciones. Cada partida es diferente debido a la variabilidad de patrones y objetivos. Es un juego ideal para quienes disfrutan de puzzles accesibles pero con profundidad estratégica. ¿Para quién es ideal? Jugadores que disfrutan de juegos abstractos con dados Personas que buscan puzzles visuales y tácticos Grupos familiares y jugadores casuales Fans de la optimización con restricciones Jugadores que vienen de Patchwork Evolución dentro del cluster de abstractos modernos Sagrada representa el segundo nivel dentro del cluster de juegos abstractos modernos. Tras aprender la optimización espacial básica en Patchwork, los jugadores se enfrentan aquí a restricciones más complejas basadas en dados y reglas de colocación. El siguiente paso es Cascadia, que introduce mayor libertad estratégica mediante objetivos variables. Finalmente, Azul: Jardín de la Reina representa el nivel más avanzado del cluster, con planificación más profunda y mayor exigencia táctica. Componentes del juego Dados de colores Tableros de vitral Cartas de objetivo Herramientas especiales Marcadores de puntuación Reglamento Juegos similares recomendados Si te gusta Sagrada, puedes comenzar con Patchwork para aprender la optimización espacial básica. Cascadia amplía la experiencia con objetivos variables y colocación de losetas. Azul: Jardín de la Reina representa el nivel más avanzado del género abstracto moderno. Conclusión Sagrada es uno de los juegos abstractos más elegantes del mercado gracias a su combinación de estética, sencillez y profundidad táctica. Es un paso clave dentro del cluster de abstractos modernos hacia experiencias más estratégicas. Juegos relacionados Patchwork Cascadia Azul: Jardín de la Reina
Juegos de Mesa - Juegos de tablero
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Marca:
DEVIR
Representante:
Devir Iberia S.L.
País del representante:
España
Dirección:
Carrer de Rosselló, 184, 08008 Barcelona
Email:
info@devir.com
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