13 pistas. EDGE EEDV1301
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Los hombres lobo de Castronegro. El pacto.
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13 pistas. EDGE EEDV1301

Londres, 1899: La ciudad es sacudida por atroces crímenes, y sus soluciones están envueltas en un halo de misterio. Scotland Yard está dando palos de ciego y os ha llamado a vosotros, los mejores detectives, para que les ayudéis a resolver sus indagaciones.

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EEDV1301
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Londres, 1899: La ciudad es sacudida por atroces crímenes, y sus soluciones están envueltas en un halo de misterio. Scotland Yard está dando palos de ciego y os ha llamado a vosotros, los mejores detectives, para que les ayudéis a resolver sus indagaciones. A cada investigador se le asignará su propio misterio para resolver, y deberá usar sus instintos para identificar cuál de las 13 pistas encaja en su caso... ¡Antes que lo hagan los demás!

13 Pistas es un juego de deducción sencillo a la par que brillante. Cada jugador: Ve las pistas (Persona, Lugar y Arma) del resto de jugadores, pero no las suyas. Investiga su propio caso, interrogando a los demás jugadores y consultando al Informante Secreto. Obtiene pistas y descarta sospechosos para encontrar la solución de su caso: ¿Quién lo hizo? ¿Dónde? ¿Y qué usaron?

Contenido:

  • 30 Cartas de pista (62 x 100 mm *)
  • 6 Pantallas
  • 6 Lápices
  • 1 Bloc de páginas de Caso
  • 8 Fichas de lupa
  • 8 Fichas de letra
  • 6 Fichas de Alto Secreto
  • Instruccione de juego

* Si se pone funda a las cartas estas no entran en las casillas de las pantallas, donde se han de colocar para poder jugar.

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